четверг, 31 июля 2008 г.

Время менять корневые разделы...

Переодически, обычно в связи с выходом нового релиза, я переставляю свою систему (моя система - это Gentoo). С одной стороны это полезно для того, чтобы не забыть как это делается. А с другой стороны постоянные обновления всетаки замусоривают систему постепенно. А с третьей стороны - установка системы с нуля, это повод попробовать что нибудь новое.

Система как всегда устанавливается без особых вопросов. Я конечно проделывал это неоднократно, и в хендбук смотрю только для того, чтобы не забыть что нибудь важное. При этом в процесс инсталляции вносятся элементы творчества.

Разбиение дисков у меня особенное. Я честно говоря никогда не видел необходимости отделять boot, usr и var от рута. Их содержимое во многом предсказуемо и на десктопе все они прекрасно размещаются на одном разделе. Эксплуатируя gentoo я вывел для себя следующую схему:

Раздел подкачки располагается у меня в начале диска, ходили слухи, что начало диска работает быстрее. Хотя я думаю что более оптимально располагать раздел подкачки в середине диска, а остальные партиции приближать к разделу подкачки в меру востребованности. Это просто оптимизирует перемещение головок.

Корневых разделов у меня два. Один из них активный, на котором располагается собственно текущая система, второй - резервный. На нем может располагаться либо старая система, временно на него можно установить еще какую нибудь систему, если понадобиться, и ее же я использую для инсталляции новой.

Сравнительно небольшую партицию - 4-6 гиг я выделяю для /usr/portage. Это позволяет ему не раздуваться, а заодно позволяет использовать его из разных gentoo-систем.

И оставшееся место диска я обычно отвожу на один большой раздел, который монтирую в свой домашний каталог и использую для хранения всякого барахла.

Диск у меня небольшой. В этом плане я придерживаюсь такого мнения, что любой объем всеравно когда нибудь кончится, и его придется разгребать. И при выборе диска руководствуюсь больше единовременными потребностями. Мой диск имеет размер 80гиг.

Итак, во второй корневой раздел я залил новую систему. И решил побаловаться с программами мониторинга под KDE. До сих пор я пользовался ksensors, но он помоему древний как KDE1. Я не надеялся что найду что-то идеальное, но к идеалу надо хотя бы стремиться. Программ мониторинга под KDE не много. Помимо указанного выше ksensors можно упомянуть ksim, ksysguard (правда меня мучают сомнения, что ksysguard умеет мониторить датчики lm_sensors) и kima.

Kima - это апплет для панели задач KDE. Умеет мониторить датчики lm_sensors, умеет получать информацию от демона hddtemp и еще среди фич есть мониторинг Thermal Zone CPU. Надо порыть что это за зверь и где собственно стоит. :) Инфрмацию kima отображает непосредственно в панели, во всплывающем окне информации может быть больше.

Хотя конечно на полноценный мониторинг это не тянет, просто информирование пользователя, но выглядит поприятнее чем ksensors. Мониторинг ИМХО должен еще как-то по времени все это отслеживать, тенденции всякие. И вообще, компьютер должен работать.

четверг, 24 июля 2008 г.

Многоблирование информации...

Копипастинг зло... все это знают. Грамотные программисты никогда не копируют код просто так. Но даже без явного копипастинга нас окружают многочисленные дублирования информации.

Где-то у меня была прикольная закладочка.. а, вот она - Copy/Paste detector. Но я хотел написать немного о другом.

Начну с того, что мне очень не нравится то, что прототипы функций необходимо выносить в include-файл. По большому счету это просто переписывание. Вполне можно было бы в пределах одного файла разрулить функции на локальные или экспортируемые и вообще отказаться от инклюдов. Во многих языках так и делается. Можно сделать наверное и в си, только тогда это будет уже не си.

Но даже если инклюдить сишники достаточно бессмысленно, то можно генерировать инклюды на основе сишников. :) Логика генерации нужна конечно достаточно наворочанная, но ведь компьютеры и должны работать. Вообще при постановке задачи не стоит думать о технических сложностях с реализацией. Это мешает и ограничивает воображение.

Когда-то файлы библиотек создавались с таким расчетом, чтобы в одном объектном модуле была одна функция. При связывании выполняемого модуля из библиотеки извлекается исключительно то, что необходимо. Но ведь никому не охота для каждой мизерной функции писать отдельный си-файл. Да и не удобно это. Поэтому библиотеки стали набиваться гигазами объектников, неоптимально это. Я тут вынашиваю мысли на тему делить большие сишники на маленькие, компилировать и пихать в библиотеку. Естественно все это должно производиться в автоматическом режиме в процессе сборки. И тестировать модули индивидуально удобнее. Глобальное тестирование неизбежно натыкается на ограничения областей видимости и тд. Но я хотел написать не об этом...

Ковыряюсь тут с одним старым проектом, ошибки исправляю. Хотя весь этот проект представляет из себя одну большую ошибку, которая собирается полтора часа, а функциональности в ней и на 5 минут не наберется. Хотя то, о чем я хочу написать свойственно многим проектам MSVC. Одна из ошибок очень явно это высветила - в одном месте указан старый телефон компании. Начал выяснять где... Для этого пришлось поставить InstallShield, ибо данная информация хранилась в инсталляторе. Телефон больше нигде не хранился, а вот название компании, версия продукта помимо инсталлятора хранится еще и в ресурсах каждого модуля (как я не люблю ресурсы), в диалогах в виде статического текста, иногда в самом тексте программ. Не удивительно что версии везде указаны разные, а название компании в разных формах.

Любую информацию необходимо указывать единожды. Правда я с трудом представляю как это можно сделать в условиях MSVC.

Вот собственно и все, о чем хотел написать.

вторник, 22 июля 2008 г.

Абсолютно бесшумный компьютер...

Ну вот и свершилось, на день рождения выпросил в подарок FSP ZEN-400. И последний вентилятор вместе с блоком питания отправился в историю...

Комплект производит очень хорошее впечатление, ну он и стоит 150 баксов :)... Разъемы питания снабжены отжимниками, в комплекте идут липучки для связывание проводов, красота...

Только вот с установкой пришлось повозиться, в корпусе что-то тесно. Чтобы отключить все разъемы мне необходимо выкрутить БП и двигать его туда-сюда. Но старый БП и так необходимо снимать. Хуже оказалось то, что отключиться то он отключился, но вот вытаскиваться абсолютно не захотел, радиатор мешает. Пришлось открутить материнскую плату и двигать туда-сюда ее. Не снимать же радиатор. Пусть даже я поставил его кверхногами и теперь надпись Scythe в нормальном положении системного блока перевернута, о ужас!

Но результат того стоил... Шума вообще никакого не осталось. Винчестер шумит настолько тихо, что даже с открытым корпусом я его слышу только приблизив ухо к месторасположению винта.

Вот интересно, как померять децибелы? микрофоном записывать такой незначительный шум вряд ли получится... Ну да не важно.

А всетаки ksensors - отстойная программа. Оказывается у меня в системе перепутались два температурных датчика, и до сих пор я предполагал что первый датчик показывает температуру CPU, но сопоставив показания ksensors с показаниями sensors из комплекта lm_sensors обнаружил странное расхождение, которое вынудило меня зарыться в /etc/sensors.conf и выяснить что CPU temp - это второй датчик. Но раньше то я не обращал на него особого внимания, и предполагаю что он показывал нечто, болшее 40 градусов... Сейчас он показывает порядка 55-56 под нагрузкой.

И вот еще подумал, существуют ли отдельные комплекты мониторинга состояния компьютера? а то мне явно не хватает датчиков. Мне нужен датчик на БП и на винт желательно тоже... Но пока продолжаю наблюдать за поведением системы. Погода располагает для крэштестов, температура в квартире поднимается до 30 градусов...

суббота, 5 июля 2008 г.

Операции над указателями...

Долгая дискуссия заставила призадуматься...

С одной стороны в исходниках gcc я явно обнаружил обмен индекса и указателя, в случае операций с массивами (gcc/gcc/c-types.c):
 if (TREE_CODE (TREE_TYPE (array)) != ARRAY_TYPE
&& TREE_CODE (TREE_TYPE (array)) != POINTER_TYPE)
{
tree temp;
if (TREE_CODE (TREE_TYPE (index)) != ARRAY_TYPE
&& TREE_CODE (TREE_TYPE (index)) != POINTER_TYPE)
{
error ("subscripted value is neither array nor pointer");
return error_mark_node;
}
temp = array;
array = index;
index = temp;
swapped = true;
}
Но загадочности на этом не закончились. На самом деле компилятору действительно пофиг что с чем складывать. указатель с индексом или индекс с указателем, результатом всеравно будет указатель на элемент.
char s[] = "hello"; 
int idx = 3;
assert (*(s + idx) == 'l' && *(idx + s) == 'l');
Так вот второе выражение смущает меня больше всего.

Понятно что в математике от перемены мест слагаемых сумма не изменяется. Но и простым преобразованием этого объяснить тоже не получается. Попытка сложить два указателя вызовет ошибку компиляции. Модификация указателя всегда производится кратно размеру его элементов. В то время как модификация целого значения всегда кратна единице.

А компилятор, как партизан упорно молчит. Хоть бы варнинг чтоли сделали какой.

Вообще компилятор во многих случаях молчит. Я вот до сих пор считал, что удаление недостижимого кода - это оптимизация. И при компиляции без оптимизации компилятор должен тупо генерить все что написано. Но это оказалось не так.
int i = 10;
if (1) i += 20;
if (0) i -= 30;
$ gcc -O0 -S ...
        movl    $10, -8(%ebp)
addl $20, -8(%ebp)
add есть, а вот sub не наблюдаю...

Эта ерунда всплыла у меня когда я тшетно пытался посмотреть код, генерируемый выражениями argc + argv - 1, argv + argc - 1 с помощью BOOST_ASSERT(argc + argv - 1 == argv + argc - 1);. Выражение оказывалось истинным, и BOOST_ASSERT вообще не генерировал никакого кода, не смотря на -O0. Дык он и свертку выполнил безо всякого разрешения.

Может быть у gcc есть какой нибудь волшебный ключик, который позволяет разрешить генерацию недостижимого кода? не знаю точно...