среда, 11 мая 2016 г.

Чем плох мой код?

Сейчас мало пишу, но зато много просматриваю и принимаю. Иногда бывает трудно объяснить, чем плох тот или иной код. Мне кажется что люди не хотят быть понятными, и, как будто, специально усложняют свой код. Я же в свою очередь виду ущербность, но обосновать не могу.

Размышляя об этом осознал два важных момента. Можно сказать - ключевых:
  • Код должен располагаться на месте
  • Код должен быть необходим

вторник, 26 апреля 2016 г.

Булевые входные параметры

Вижу странное рвение параметризовать функции булевыми параметрами. Примеры буду черпать из ядра Linux, ну не из рабочего же кода их брать. :)

void imx6sl_set_wait_clk(bool enter);

Считаю такой подход крайне неинтуитивным. Зачастую по коду, в котором этот метод вызывается, не возможно сказать - что означает false или true. Для того, чтобы это понять - ты должен открыть прототип.

Интуитивная понятность очень важна.

пятница, 8 апреля 2016 г.

Правильный интерфейс...

Есть много всяких принципов и практик. Часто в интерфейсе класса можно учуять множество всяких запахов. Абсолютно правильно наверное не бывает, это всегда компромисс.

Наверное последнее время я достаточно мало пишу кода. Я чуствую, что мне не хватает набитой руки. И вокруг меня как-то мало крутого и правильного кода. И мне кажется, что посади меня сейчас плотно программировать - я бы делал это медленно. Слишком много бы думал. Хотя руководящая нагрузка снялась, кто ж знает что было бы?

Но сейчас про код...

вторник, 25 марта 2014 г.

AgileDays'14, день второй

Выступление Антона Волкова на AgileDays'13 произвело на меня очень сильное впечатление. Я долго думал, как бы использовать эти идеи у себя в команде, К концу года у меня созрел план и вот уже почти месяц я тестирую на команде свою систему рейтингов. Не удивительно что я очень ждал доклада Антона.

воскресенье, 23 марта 2014 г.

AgileDays'14

Вчера закончилась конференция AgileDays. Попробую систематизировать те мысли, которые у меня возникли по ходу этой конференции.